آموزش برنامه نویسی اسکرچ |Scratch| از صفر تا ساخت بازی

آموزش برنامه نویسی اسکرچ |Scratch| از صفر تا ساخت بازی

عرفان محمد جعفری
عرفان محمد جعفریپروفایل استاد
  • امتیاز دوره
    6.3 از 8
  • Profileتعداد دانشجویان
    905

۱٬۰۹۹٬۰۰۰تومان%90

۱۰۹٬۹۰۰تومان

اطلاعات کلی دوره

TimeCircleمدت زمان دوره05:05:27
Videoتعداد جلسات33
Videoعودت وجهدارد
Videoآزموندارد
Videoگواهینامهدارد
Videoقابلیت دانلود یکجادارد
Videoتعداد آزمون شما0

امتیاز دوره

6.3 از 8

1
1 ستاره
0
2 ستاره
0
3 ستاره
0
4 ستاره
0
5 ستاره
0
6 ستاره
0
7 ستاره
3
8 ستاره

درباره مدرس

عرفان محمد جعفریعرفان محمد جعفری

مدرس مجتمع فنی تهران - مهندس برق الکترونیک و ارشد کامپیوتر نرم افزار - مولف کتاب های "رویکردی غیرآکادمیک به برنامه نویسی اندروید" و " برنامه نویسی کاربردی با کاتلین " از انتشارات دیباگران تهران ، علاقه مند به برنامه نویسی خصوصا در حوزه برنامه نویسی اندروید . با سابقه ی فعالیت 2 ساله در مجتمع فنی تهران به عنوان مدرس اندروید و مجموعا دارای سابقه ی 7 سال تدریس اندروید در وب سایت های آموزشی ( کدفرند - پرتقال - توسینسو - آپارات - آکادمی آی تی ) ، دانشگاه آزاد دماوند ، دانشگاه سمنان و هنرستان دکتر حسابی می باشم.

دانشجویان برتر

مهدی احمدی
مهدی احمدینمره : 100
پروفایل
محمدرضا حسین پور
محمدرضا حسین پورنمره : 100
پروفایل
  • سرفصل ها
  • فایل ها

    دانلود یکجا

    فعال برای خریداران دوره
  • نصب و صحبت های اولیه

    00:11:47
  • آشنایی با بخش های مختلف اسکرچ

    00:08:48
  • اولین برنامه در اسکرچ

    00:04:58
  • آشنایی با بلوک های برنامه نویسی اسکرچ

    00:11:02
  • آشنایی با بخش صدا

    00:11:00
  • آشنایی با بخش نقاشی

    00:08:33
  • کدنویسی حرکت کره زمین و ماشین

    00:08:14
  • ساخت انیمیشن با کد حالت بعدی

    00:06:37
  • ساخت انیمیشن حرکت خرس

    00:04:49
  • نحوه ساخت انیمیشن دلخواه با نقاشی در اسکرچ

    00:09:41
  • متحرک سازی اسم

    00:10:14
  • پساخت ساعت

    00:10:08
  • ساخت اکواریوم

    00:09:33
  • رویداد و ساخت کنسرت

    00:08:48
  • کنترل توپ بسکتبال با صفحه کلید

    00:06:25
  • آشنایی با مفهوم متغیر از طریق ساخت بازی همستر

    00:04:54
  • پرش گربه با امتیاز

    00:04:54
  • مفهوم شرط و اگر در بازی گربه

    00:06:29
  • ساخت ترمز هوشمند ماشین با بلوک تکرار کن تا اینکه

    00:06:21
  • پروژه ی بازی هزارتو با پک من

    00:18:36
  • بازی دو نفره و کاربرد جدید متغیر

    00:07:10
  • محور مختصات در ریاضی و در اسکرچ

    00:10:54
  • بررسی تمامی بلوک های بخش حرکت

    00:10:17
  • بررسی تمامی بلوک های بخش ظاهر و صدا

    00:07:37
  • بررسی تمام بلوک های بخش رویداد و کنترل

    00:05:44
  • مشابه خودم را بساز

    00:12:38
  • عملگرها-تشخیص و لیست

    00:11:45
  • ساخت بازی پینگ پونگ

    00:12:49
  • بازی دایناسور -پریدن حرفه ای

    00:10:05
  • مفهوم اگر وگرنه در برنامه نویسی

    00:07:11
  • دانلود و بارگذاری شکلک از اینترنت به داخل اسکرچ

    00:09:43
  • دویدن خم شدن و پریدن دایناسور

    00:07:12
  • کاکتوس - پرنده - امتیاز و پخش پیام سراسری و تکمیل بازی دایناسور

    00:20:31

توضیحات دوره

آموزش برنامه نویسی اسکرچ از صفر تا ساخت بازی

اگر به دنبال یک روش ساده و جذاب برای شروع یادگیری مفاهیم برنامه نویسی هستید، دوره آموزش برنامه نویسی اسکرچ | Scratch می‌تواند نقطه شروع مناسبی برای شما باشد. در این دوره، بدون نیاز به تجربه قبلی در برنامه‌نویسی، با محیط تصویری Scratch آشنا می‌شوید و مفاهیم پایه کدنویسی را به شکل عملی یاد می‌گیرید.

Scratch یک محیط برنامه‌نویسی بصری است که به کمک بلوک‌های دستوری، یادگیری مفاهیم برنامه‌نویسی را برای افراد مبتدی ساده‌تر می‌کند. در این روش، به جای درگیر شدن با کدنویسی متنی پیچیده، دستورات را به صورت بلوک‌های قابل اتصال کنار یکدیگر قرار می‌دهید و نتیجه اجرای برنامه را مشاهده می‌کنید. به همین دلیل، اسکرچ یکی از گزینه‌های مناسب برای شروع مسیر یادگیری برنامه‌نویسی و آشنایی با منطق کدنویسی است.

 

در دوره آموزش اسکرچ چه چیزهایی یاد می‌گیرید؟

در طول حدود ۵ ساعت آموزش، با مفاهیم و ساختارهای مهم برنامه‌نویسی در Scratch آشنا می‌شوید و پایه‌های لازم برای ادامه مسیر یادگیری برنامه‌نویسی را به دست می‌آورید. از جمله موضوعات این دوره می‌توان به متغیرها، حلقه‌ها، شرط‌ها و رویدادها اشاره کرد. یادگیری این مفاهیم به شما کمک می‌کند منطق اجرای یک برنامه را بهتر درک کنید و بتوانید از آن‌ها در ساخت پروژه‌های تعاملی و بازی استفاده کنید.

یکی از مزیت‌های یادگیری برنامه‌نویسی با Scratch این است که مفاهیم مختلف را می‌توان مستقیماً در قالب پروژه مشاهده و تمرین کرد. برای مثال، متغیرها می‌توانند برای نگهداری اطلاعاتی مانند امتیاز بازی استفاده شوند و شرط‌ها و حلقه‌ها نیز در کنترل رفتار و روند اجرای بازی نقش دارند.

 

ساخت بازی با Scratch

هدف این دوره فقط آشنایی با محیط اسکرچ نیست. در پایان مسیر آموزشی، آموخته‌های خود را در یک پروژه عملی به کار می‌گیرید و بازی دایناسور تیرکس (T-Rex) را از صفر طراحی و پیاده‌سازی می‌کنید.

انجام پروژه عملی باعث می‌شود مفاهیمی که در طول دوره یاد می‌گیرید، در یک نمونه واقعی مورد استفاده قرار بگیرند. ساخت بازی نیز یکی از کاربردهای اصلی Scratch است و منابع آموزشی رسمی این پلتفرم، پروژه‌های مختلف بازی را برای تمرین مفاهیمی مانند شرط‌ها، حلقه‌ها، متغیرها و کنترل رویدادها ارائه می‌کنند.

 

این دوره برای چه کسانی مناسب است؟

این دوره برای افرادی طراحی شده است که می‌خواهند آموزش اسکرچ را از صفر شروع کنند و تجربه قبلی در برنامه‌نویسی ندارند. کودکان و نوجوانان علاقه‌مند به برنامه‌نویسی، دانش‌آموزانی که می‌خواهند با مفاهیم اولیه کدنویسی آشنا شوند و بزرگسالان مبتدی نیز می‌توانند از محیط ساده و تصویری Scratch برای شروع مسیر یادگیری استفاده کنند.

اگر تاکنون برنامه‌نویسی نکرده‌اید، Scratch می‌تواند به شما کمک کند ابتدا مفاهیمی مانند ترتیب اجرای دستورات، شرط‌ها، حلقه‌ها، متغیرها و رویدادها را در محیطی بصری یاد بگیرید و سپس در صورت علاقه، مسیر خود را به سمت زبان‌های برنامه‌نویسی متنی ادامه دهید. دوره‌های مقدماتی دانشگاه هاروارد نیز از Scratch برای آموزش مفاهیم بنیادی برنامه‌نویسی استفاده می‌کنند.

اگر بعد از یادگیری Scratch به بازی‌سازی علاقه‌مند شدید، می‌توانید مسیر خود را با یادگیری ابزارها و زبان‌های تخصصی‌تر ادامه دهید.

 

چرا آموزش برنامه نویسی با Scratch؟

یکی از ویژگی‌های مهم Scratch این است که یادگیری برنامه‌نویسی را به ساخت پروژه‌های قابل مشاهده و تعاملی پیوند می‌دهد. به همین دلیل، کاربر می‌تواند نتیجه دستورات خود را در قالب بازی، انیمیشن یا پروژه تعاملی مشاهده کند و هم‌زمان با مفاهیم پایه برنامه‌نویسی آشنا شود.

اگر هدف شما این است که بدون پیش‌نیاز وارد دنیای برنامه‌نویسی شوید، آموزش Scratch از صفر می‌تواند یک شروع عملی باشد. پس از آشنایی با اصول برنامه‌نویسی، می‌توانید مسیر یادگیری خود را با یک زبان برنامه‌نویسی متنی مانند پایتون ادامه دهید.

در این دوره، مسیر یادگیری از آشنایی با Scratch و مفاهیم پایه شروع می‌شود و با اجرای یک پروژه واقعی، یعنی ساخت بازی دایناسور تیرکس، به یک نتیجه عملی می‌رسد.

پرسش و پاسخ



پرتقال

بهمن 1396 بود که تولید فیلم آموزشی فارسی زبان را شروع کردیم و مفتخریم این روز ها عنوان یکی از بزرگترین و معتبر ترین وب سایت های آموزش ویدئویی کشور از دید شما کاربران عزیز را به خود اختصاص داده ایم. صدها مدرس متخصص و هزاران ویدئو آموزشی با کیفیت برای شما فراهم کرده ایم تا لحظات و خاطرات آینده ساز و آرامش بخشی را با آموزش های ما تجربه کنید.

درباره پرتقال
enamadپروانه نشر دیجیتال

کلیه حقوق مادی و معنوی این وبسایت متعلق به گروه آموزشی پرتقال است. ضوابط حاکم بر وبسایت پرتقال، مبتنی بر قوانین جاری جمهوری اسلامی ایران است.

Porteqali.com All Rights Reserved. Copyright 2026 ©