آموزش مایا |  Maya از صفر

آموزش مایا | Maya از صفر

مصطفی جوادی
مصطفی جوادیپروفایل استاد
  • امتیاز دوره
    7.1 از 8
  • Profileتعداد دانشجویان
    1255

۱٬۰۴۹٬۰۰۰تومان%90

۱۰۴٬۹۰۰تومان

اطلاعات کلی دوره

TimeCircleمدت زمان دوره06:04:18
Videoتعداد جلسات70
Videoعودت وجهدارد
Videoآزموندارد
Videoگواهینامهدارد
Videoقابلیت دانلود یکجادارد
Videoتعداد آزمون شما0

امتیاز دوره

7.1 از 8

0
1 ستاره
0
2 ستاره
1
3 ستاره
1
4 ستاره
0
5 ستاره
1
6 ستاره
1
7 ستاره
10
8 ستاره

درباره مدرس

مصطفی جوادیمصطفی جوادی

سلام، مصطفی جوادی هستم. عاشق یادگیری و یاد دادن هستم. به صورت جدی و حرفه ای در حوزه تولید محتوای آموزشی فعالیت دارم و تمام تلاشم این هست که بتونم دوره های با کیفیت بالا در سطح بهترین سایت های آموزشی دنیا تولید کنم و در اختیار علاقه مندان قرار بدم. سوال ها و دوره های درخواستی تون رو میتونید داخل کامنت ها به من بگید. لینک صفحه اینستاگرام بنده: https://www.instagram.com/mostafajavadi_com لینک تلگرام بنده: https://t.me/mostafajavadiii

  • سرفصل ها
  • فایل ها

    دانلود یکجا

    فعال برای خریداران دوره
  • توضیحات اولیه

    00:07:07
  • تذکر مهم

    00:04:01
  • معرفی دوره

    00:05:19
  • نحوه نصب نرم افزار

    00:02:36
    رایگان برای اعضا
  • مشخصات سیستم لازم برای استفاده از مایا

    00:01:22
    رایگان برای اعضا
  • تنظمیات اولیه

    00:01:05
  • فصل اول: آشنایی با محیط برنامه

    00:05:21
  • کار با فایل ها و پروژه های مایا

    00:04:52
  • Navigate کردن داخل برنامه

    00:05:43
  • تنظیمات Viewport

    00:08:57
  • استفاده از Hotbox و منوی Marking

    00:05:48
  • Workspace ها

    00:03:26
  • فصل دوم: انتخاب و تغییر موقیت آبجکت ها- نحوه انجام Selection

    00:03:03
  • استفاده از ابزار Move

    00:05:56
  • چرخش و بزرگنمایی آبجکت ها

    00:03:28
  • تغییر موقعیت نقطه Pivot

    00:03:43
  • دوپلیکت کردن آبجکت ها

    00:05:39
  • آشنایی با Channel Box

    00:03:00
  • کار با Attribute editor

    00:02:55
  • فصل سوم: ساماندهی صحنه- پنجره Outliner

    00:04:51
  • ایجاد سلسله مراتب

    00:04:37
  • ایجاد گروه

    00:02:57
  • ایجاد لایه یا Layer

    00:05:18
  • مخفی کردن آبجکت های داخل صحنه

    00:03:52
  • فصل چهارم: مدل سازی Polygonal

    00:08:24
  • اجزای یک آبجکت Polygonal

    00:06:32
  • استفاده از پنل Modeling Toolkit

    00:07:16
  • استفاده از Component Tag ها

    00:05:34
  • استفاده از ابزارهای پیکر تراشی یا Sculpting

    00:08:15
  • فصل پنجم: مدل سازی از روی یک تصویر رفرنس- وارد کردن تصویر رفرنس

    00:06:46
  • مدل سازی از روی یک تصویر رفرنس

    00:07:06
  • استفاده از ابزار Extrude

    00:05:58
  • کار با Edge Loop ها

    00:04:15
  • ترکیب کردن و جدا کردن آبجکت ها

    00:03:31
  • کار با History

    00:03:23
  • فصل ششم: تکنیک های دیگر مدل سازی- استفاده از deformer ها

    00:11:50
  • قرینه کردن یک آبجکت

    00:09:01
  • افزایش جزئیات با ابزار Smooth

    00:03:58
  • ایجاد یک Subdivision Surface

    00:05:43
  • ابزارهای بولین

    00:04:46
  • فصل هفتم: کار با منحنی ها

    00:09:01
  • تغییر دادن منحنی ها

    00:05:24
  • Extrude کردن در راستای یک محنی

    00:02:01
  • فصل هشتم: ساخت متریال- تنظمیات اولیه رندرینگ

    00:03:43
  • اضافه کردن متریال

    00:08:42
  • ساخت یک متریال شیشه ای

    00:04:26
  • اضافه کردن یک مپ Procedural

    00:04:48
  • اضافه کردن یک تصویر Bitmap به عنوان تکسچر

    00:05:32
  • کار با پنجره Hypershade

    00:04:19
  • فصل نهم: ادامه متریال و کار روی تکسچر ها-اعمال چندین متریال به یک آبجکت

    00:04:37
  • کنترل کردن تصویر تکسچر

    00:06:52
  • آشنایی با پنچره UV Editor

    00:04:41
  • UV Mapping روی یک جعبه

    00:04:34
  • فصل دهم: رندرینگ- تنظمیات رندر

    00:08:39
  • اضافه کردن نور به صحنه

    00:07:14
  • آشنایی با انواع نورهای دیگر

    00:05:04
  • نورپردازی محیطی

    00:04:37
  • تبدیل یک آبجکت به منبع نور

    00:03:07
  • اضافه کردن دوربین

    00:07:33
  • ایجاد افکت عمق میدان

    00:05:20
  • ایجاد افکت Motion Blur

    00:03:33
  • گرفتن رندر نهایی

    00:05:07
  • فصل یازدهم: انیمیشن- آشنایی با محیط انیمیشن مایا

    00:07:47
  • نحوه ایجاد کی فریم

    00:05:52
  • جا به جا کردن کی فریم ها

    00:03:23
  • استفاده از پنجره Graph Editor

    00:06:48
  • تکرار یک حرکت

    00:05:20
  • انیمیت کردن یک آبجکت در طول یک منحنی

    00:05:21
  • روش هایی برای مشاهده نحوه اجرای انیمیشن

    00:02:52
  • سخن پایانی

    00:00:47

توضیحات دوره

آموزش مایا از صفر؛ شروع یادگیری Maya

اگر به دنبال یادگیری نرم‌افزار Maya از صفر هستید و می‌خواهید قدم‌به‌قدم وارد دنیای مدل‌سازی سه‌بعدی و انیمیشن سه‌بعدی شوید، این دوره آموزش Maya می‌تواند نقطه شروع مناسبی برای شما باشد. این دوره برای افرادی طراحی شده است که تجربه قبلی کار با مایا ندارند و می‌خواهند با محیط نرم‌افزار، مفاهیم پایه و ابزارهای اصلی آن آشنا شوند.
 

در دوره آموزش Maya چه مباحثی یاد می‌گیرید؟

در این دوره، ابتدا با محیط کاربری Maya و بخش‌های مختلف نرم‌افزار آشنا می‌شوید و سپس سراغ ابزارها و مفاهیم پایه می‌روید. هدف این است که در پایان دوره، شناخت مناسبی از ساختار مایا و نحوه کار با ابزارهای اصلی آن داشته باشید و بتوانید مسیر یادگیری خود را در زمینه مدل‌سازی سه‌بعدی، طراحی آبجکت و انیمیشن ادامه دهید.
 

کاربردهای نرم‌افزار Maya در طراحی و انیمیشن سه‌بعدی

مایا یکی از نرم‌افزارهای شناخته‌شده در حوزه گرافیک سه‌بعدی است و در زمینه‌هایی مانند ساخت انیمیشن، بازی‌های ویدیویی، جلوه‌های بصری و مدل‌سازی سه‌بعدی کاربرد دارد. بنابراین یادگیری اصولی آن می‌تواند مقدمه‌ای برای ورود به مسیرهای تخصصی‌تر در دنیای طراحی سه‌بعدی و انیمیشن باشد. در ادامه، می‌توانید در کنار این دوره، مهارت‌های خود را با آموزش تری‌دی‌مکس | 3ds Max مقدماتی نیز توسعه دهید و با یکی دیگر از نرم‌افزارهای مهم حوزه سه‌بعدی آشنا شوید.
 

دوره‌های مرتبط با آموزش مایا

همچنین اگر به حوزه طراحی و ویرایش تصاویر علاقه‌مند هستید، آموزش فتوشاپ از صفر می‌تواند مکمل مناسبی برای مسیر یادگیری شما باشد. برای افرادی که قصد دارند وارد حوزه‌های گسترده‌تر گرافیک، انیمیشن و تولید محتوای بصری شوند نیز مشاهده دوره‌های مرتبط در دپارتمان طراحی گرافیک می‌تواند مسیر یادگیری را کامل‌تر کند.
 

ادامه مسیر یادگیری Maya

این دوره با تمرکز بر مباحث مقدماتی، گزینه‌ای مناسب برای شروع یادگیری Maya است و به شما کمک می‌کند بدون نیاز به دانش قبلی، با فضای نرم‌افزار و مفاهیم اولیه کار با آن آشنا شوید. پس از یادگیری مبانی، می‌توانید بر اساس هدف خود سراغ مباحث تخصصی‌تر مانند مدل‌سازی، انیمیشن، متریال، نورپردازی و رندرینگ بروید.
 

مدرک دوره آموزش Maya

در پایان دوره، امکان شرکت در آزمون برای شما فراهم است و پس از کسب نتیجه لازم، مدرک معتبر دوره بر اساس نتیجه آزمون به شما تعلق می‌گیرد. اگر می‌خواهید آموزش مایا را از پایه شروع کنید و قدم اول را برای ورود به دنیای گرافیک سه‌بعدی، مدل‌سازی و انیمیشن بردارید، این دوره می‌تواند شروع مسیر یادگیری شما باشد.

پرسش و پاسخ



پرتقال

بهمن 1396 بود که تولید فیلم آموزشی فارسی زبان را شروع کردیم و مفتخریم این روز ها عنوان یکی از بزرگترین و معتبر ترین وب سایت های آموزش ویدئویی کشور از دید شما کاربران عزیز را به خود اختصاص داده ایم. صدها مدرس متخصص و هزاران ویدئو آموزشی با کیفیت برای شما فراهم کرده ایم تا لحظات و خاطرات آینده ساز و آرامش بخشی را با آموزش های ما تجربه کنید.

درباره پرتقال
enamadپروانه نشر دیجیتال

کلیه حقوق مادی و معنوی این وبسایت متعلق به گروه آموزشی پرتقال است. ضوابط حاکم بر وبسایت پرتقال، مبتنی بر قوانین جاری جمهوری اسلامی ایران است.

Porteqali.com All Rights Reserved. Copyright 2026 ©