
آموزش مایا | Maya از صفر
امتیاز دوره
7.1 از 8
1255تعداد دانشجویان
۱٬۰۴۹٬۰۰۰تومان%90
۱۰۴٬۹۰۰تومان
اطلاعات کلی دوره
امتیاز دوره
7.1 از 8
درباره مدرس
سلام، مصطفی جوادی هستم. عاشق یادگیری و یاد دادن هستم. به صورت جدی و حرفه ای در حوزه تولید محتوای آموزشی فعالیت دارم و تمام تلاشم این هست که بتونم دوره های با کیفیت بالا در سطح بهترین سایت های آموزشی دنیا تولید کنم و در اختیار علاقه مندان قرار بدم. سوال ها و دوره های درخواستی تون رو میتونید داخل کامنت ها به من بگید. لینک صفحه اینستاگرام بنده: https://www.instagram.com/mostafajavadi_com لینک تلگرام بنده: https://t.me/mostafajavadiii
- سرفصل ها
- فایل ها
توضیحات اولیه
00:07:07تذکر مهم
00:04:01معرفی دوره
00:05:19نحوه نصب نرم افزار
00:02:36رایگان برای اعضامشخصات سیستم لازم برای استفاده از مایا
00:01:22رایگان برای اعضاتنظمیات اولیه
00:01:05فصل اول: آشنایی با محیط برنامه
00:05:21کار با فایل ها و پروژه های مایا
00:04:52Navigate کردن داخل برنامه
00:05:43تنظیمات Viewport
00:08:57استفاده از Hotbox و منوی Marking
00:05:48Workspace ها
00:03:26فصل دوم: انتخاب و تغییر موقیت آبجکت ها- نحوه انجام Selection
00:03:03استفاده از ابزار Move
00:05:56چرخش و بزرگنمایی آبجکت ها
00:03:28تغییر موقعیت نقطه Pivot
00:03:43دوپلیکت کردن آبجکت ها
00:05:39آشنایی با Channel Box
00:03:00کار با Attribute editor
00:02:55فصل سوم: ساماندهی صحنه- پنجره Outliner
00:04:51ایجاد سلسله مراتب
00:04:37ایجاد گروه
00:02:57ایجاد لایه یا Layer
00:05:18مخفی کردن آبجکت های داخل صحنه
00:03:52فصل چهارم: مدل سازی Polygonal
00:08:24اجزای یک آبجکت Polygonal
00:06:32استفاده از پنل Modeling Toolkit
00:07:16استفاده از Component Tag ها
00:05:34استفاده از ابزارهای پیکر تراشی یا Sculpting
00:08:15فصل پنجم: مدل سازی از روی یک تصویر رفرنس- وارد کردن تصویر رفرنس
00:06:46مدل سازی از روی یک تصویر رفرنس
00:07:06استفاده از ابزار Extrude
00:05:58کار با Edge Loop ها
00:04:15ترکیب کردن و جدا کردن آبجکت ها
00:03:31کار با History
00:03:23فصل ششم: تکنیک های دیگر مدل سازی- استفاده از deformer ها
00:11:50قرینه کردن یک آبجکت
00:09:01افزایش جزئیات با ابزار Smooth
00:03:58ایجاد یک Subdivision Surface
00:05:43ابزارهای بولین
00:04:46فصل هفتم: کار با منحنی ها
00:09:01تغییر دادن منحنی ها
00:05:24Extrude کردن در راستای یک محنی
00:02:01فصل هشتم: ساخت متریال- تنظمیات اولیه رندرینگ
00:03:43اضافه کردن متریال
00:08:42ساخت یک متریال شیشه ای
00:04:26اضافه کردن یک مپ Procedural
00:04:48اضافه کردن یک تصویر Bitmap به عنوان تکسچر
00:05:32کار با پنجره Hypershade
00:04:19فصل نهم: ادامه متریال و کار روی تکسچر ها-اعمال چندین متریال به یک آبجکت
00:04:37کنترل کردن تصویر تکسچر
00:06:52آشنایی با پنچره UV Editor
00:04:41UV Mapping روی یک جعبه
00:04:34فصل دهم: رندرینگ- تنظمیات رندر
00:08:39اضافه کردن نور به صحنه
00:07:14آشنایی با انواع نورهای دیگر
00:05:04نورپردازی محیطی
00:04:37تبدیل یک آبجکت به منبع نور
00:03:07اضافه کردن دوربین
00:07:33ایجاد افکت عمق میدان
00:05:20ایجاد افکت Motion Blur
00:03:33گرفتن رندر نهایی
00:05:07فصل یازدهم: انیمیشن- آشنایی با محیط انیمیشن مایا
00:07:47نحوه ایجاد کی فریم
00:05:52جا به جا کردن کی فریم ها
00:03:23استفاده از پنجره Graph Editor
00:06:48تکرار یک حرکت
00:05:20انیمیت کردن یک آبجکت در طول یک منحنی
00:05:21روش هایی برای مشاهده نحوه اجرای انیمیشن
00:02:52سخن پایانی
00:00:47
دانلود یکجا
توضیحات دوره
آموزش مایا از صفر؛ شروع یادگیری Maya
اگر به دنبال یادگیری نرمافزار Maya از صفر هستید و میخواهید قدمبهقدم وارد دنیای مدلسازی سهبعدی و انیمیشن سهبعدی شوید، این دوره آموزش Maya میتواند نقطه شروع مناسبی برای شما باشد. این دوره برای افرادی طراحی شده است که تجربه قبلی کار با مایا ندارند و میخواهند با محیط نرمافزار، مفاهیم پایه و ابزارهای اصلی آن آشنا شوند.
در دوره آموزش Maya چه مباحثی یاد میگیرید؟
در این دوره، ابتدا با محیط کاربری Maya و بخشهای مختلف نرمافزار آشنا میشوید و سپس سراغ ابزارها و مفاهیم پایه میروید. هدف این است که در پایان دوره، شناخت مناسبی از ساختار مایا و نحوه کار با ابزارهای اصلی آن داشته باشید و بتوانید مسیر یادگیری خود را در زمینه مدلسازی سهبعدی، طراحی آبجکت و انیمیشن ادامه دهید.
کاربردهای نرمافزار Maya در طراحی و انیمیشن سهبعدی
مایا یکی از نرمافزارهای شناختهشده در حوزه گرافیک سهبعدی است و در زمینههایی مانند ساخت انیمیشن، بازیهای ویدیویی، جلوههای بصری و مدلسازی سهبعدی کاربرد دارد. بنابراین یادگیری اصولی آن میتواند مقدمهای برای ورود به مسیرهای تخصصیتر در دنیای طراحی سهبعدی و انیمیشن باشد. در ادامه، میتوانید در کنار این دوره، مهارتهای خود را با آموزش تریدیمکس | 3ds Max مقدماتی نیز توسعه دهید و با یکی دیگر از نرمافزارهای مهم حوزه سهبعدی آشنا شوید.
دورههای مرتبط با آموزش مایا
همچنین اگر به حوزه طراحی و ویرایش تصاویر علاقهمند هستید، آموزش فتوشاپ از صفر میتواند مکمل مناسبی برای مسیر یادگیری شما باشد. برای افرادی که قصد دارند وارد حوزههای گستردهتر گرافیک، انیمیشن و تولید محتوای بصری شوند نیز مشاهده دورههای مرتبط در دپارتمان طراحی گرافیک میتواند مسیر یادگیری را کاملتر کند.
ادامه مسیر یادگیری Maya
این دوره با تمرکز بر مباحث مقدماتی، گزینهای مناسب برای شروع یادگیری Maya است و به شما کمک میکند بدون نیاز به دانش قبلی، با فضای نرمافزار و مفاهیم اولیه کار با آن آشنا شوید. پس از یادگیری مبانی، میتوانید بر اساس هدف خود سراغ مباحث تخصصیتر مانند مدلسازی، انیمیشن، متریال، نورپردازی و رندرینگ بروید.
مدرک دوره آموزش Maya
در پایان دوره، امکان شرکت در آزمون برای شما فراهم است و پس از کسب نتیجه لازم، مدرک معتبر دوره بر اساس نتیجه آزمون به شما تعلق میگیرد. اگر میخواهید آموزش مایا را از پایه شروع کنید و قدم اول را برای ورود به دنیای گرافیک سهبعدی، مدلسازی و انیمیشن بردارید، این دوره میتواند شروع مسیر یادگیری شما باشد.

