پادشاه 3ds Max 2 | آموزش حرفه‌ای تری دی مکس

پادشاه 3ds Max 2 | آموزش حرفه‌ای تری دی مکس

مصطفی جوادی
مصطفی جوادیپروفایل استاد
  • امتیاز دوره
    6.4 از 8
  • Profileتعداد دانشجویان
    1714

۱٬۰۳۹٬۰۰۰تومان%90

۱۰۳٬۹۰۰تومان

اطلاعات کلی دوره

TimeCircleمدت زمان دوره07:19:29
Videoتعداد جلسات58
Videoعودت وجهدارد
Videoآزموندارد
Videoگواهینامهدارد
Videoقابلیت دانلود یکجادارد
Videoتعداد آزمون شما0

امتیاز دوره

6.4 از 8

3
1 ستاره
0
2 ستاره
0
3 ستاره
0
4 ستاره
0
5 ستاره
2
6 ستاره
1
7 ستاره
10
8 ستاره

درباره مدرس

مصطفی جوادیمصطفی جوادی

سلام، مصطفی جوادی هستم. عاشق یادگیری و یاد دادن هستم. به صورت جدی و حرفه ای در حوزه تولید محتوای آموزشی فعالیت دارم و تمام تلاشم این هست که بتونم دوره های با کیفیت بالا در سطح بهترین سایت های آموزشی دنیا تولید کنم و در اختیار علاقه مندان قرار بدم. سوال ها و دوره های درخواستی تون رو میتونید داخل کامنت ها به من بگید. لینک صفحه اینستاگرام بنده: https://www.instagram.com/mostafajavadi_com لینک تلگرام بنده: https://t.me/mostafajavadiii

  • سرفصل ها
  • فایل ها

    دانلود یکجا

    فعال برای خریداران دوره
  • معرفی دوره

    00:00:55
  • فصل اول- کار با دوربین-ساخت دوربین فیزیکی

    00:10:06
  • تغییر حرکت دوربین از داخل viewport

    00:06:56
  • فعال سازی safe frame

    00:07:09
  • تنظیمات رزولوشن و نسبت تصویر

    00:05:51
  • ساخت یک دوربین آزاد

    00:04:34
  • استفاده از سیستم مختصات Gimbal

    00:07:34
  • شبیه سازی حرکت دوربین روی سه پایه

    00:06:55
  • فصل دوم- نورپردازی-فعال سازی رندرر ActiveShade

    00:09:26
  • ساخت نورهای فتومتریک

    00:05:18
  • تغییر شدت و رنگ نور

    00:09:39
  • تغییر شکل نور

    00:10:11
  • نور spotlight

    00:09:45
  • استفاده از پنل Light Explorer

    00:12:08
  • نور محیطی

    00:13:13
  • استفاده از یک تصویر به عنوان محیط

    00:09:34
  • اصلاح رنگ نور محیطی

    00:08:19
  • جدا کردن نور محیط از نور صحنه

    00:07:58
  • ساخت خورشید و آسمان

    00:11:11
  • فصل سوم- متریال و تکسچر-معرفی Material Editor

    00:08:59
  • روش های تخصیص متریال به آبجکت ها

    00:10:28
  • مدیریت متریال ها

    00:12:15
  • نحوه استفاده از sample slot ها

    00:07:44
  • نحوه ذخیره متریال ها در Material Library

    00:06:10
  • بررسی ویژگی های متریال ها 1

    00:09:15
  • بررسی ویژه گی های متریال ها 2

    00:10:41
  • معرفی تکسچرها

    00:03:18
  • تنظیمات مربوط به نحوه نمایش تکسچر ها

    00:10:27
  • تغییر اندازه sample ها

    00:05:32
  • ساخت مپ Procedural سه بعدی

    00:16:13
  • نحوه استفاده از تکسچر های بیت مپ

    00:08:38
  • مادیفایر UVW Map

    00:07:28
  • قابلیت Real-world Map

    00:08:29
  • اعمال وکتور به عنوان تکسچر

    00:03:58
  • نحوه لینک فایل های گم شده

    00:07:04
  • فصل چهارم- انیمیشن- مفهوم سلسله مراتب

    00:05:27
  • جابه جایی نقطه pivot

    00:06:49
  • دوارن نقطه pivot

    00:04:45
  • ترتیب محوره های چرخشی

    00:07:13
  • لینک کردن آبجکت ها

    00:07:56
  • قفل کردن trnasform ها

    00:06:15
  • اصلاح مشکلات مربوط به scale

    00:06:42
  • انتخاب frame rate

    00:05:46
  • انتخاب بازه زمانی

    00:07:25
  • ساخت keyframe در حالت Auto Key

    00:00:00
  • ساخت keyframe در حالت Set Key

    00:07:48
  • ویرایش کی فریم ها در تایم لاین

    00:09:31
  • ویرایش کی فریم ها در Dope Sheet

    00:07:15
  • ویرایش کی فریم ها در Curve Editor

    00:08:23
  • ویرایش interpolation در curve editor

    00:07:43
  • جا به جایی خطوط مماس در curve editor

    00:07:50
  • ویرایش مسیر حرکت

    00:05:53
  • فصل پنجم- رندر- بررسی رندرر های موجود در برنامه

    00:05:03
  • تنظیمات رندر

    00:09:51
  • رندر تصاویر به صورت دسته ای

    00:06:25
  • پخش کردن فایل های رندر شده

    00:03:28
  • پست پرادکشن تصویر رندر شده در فتوشاپ

    00:08:15
  • سخن پایانی

    00:00:25

توضیحات دوره

آموزش 3ds Max از متوسط تا پیشرفته

پادشاه 3ds Max 2 | آموزش حرفه‌ای تری دی مکس دومین بخش از مجموعه آموزش 3ds Max است و برای افرادی طراحی شده که با مباحث پایه این نرم‌افزار آشنا هستند و می‌خواهند وارد مباحث متوسط و پیشرفته‌تر شوند. این دوره موضوعاتی مانند کار با دوربین، نورپردازی، متریال و تکسچر، انیمیشن و رندر را آموزش می‌دهد.

 

3ds Max چیست و چه کاربردی دارد؟

3ds Max یکی از نرم‌افزارهای Autodesk برای ساخت و پردازش محتوای سه‌بعدی است و در زمینه‌هایی مانند طراحی سه‌بعدی، معماری، طراحی فضا و تولید محتوای گرافیکی کاربرد دارد. برای استفاده بهتر از امکانات این نرم‌افزار، علاوه بر مدل‌سازی، آشنایی با دوربین، نورپردازی، متریال، انیمیشن و رندر نیز اهمیت دارد.

در این دوره تمرکز روی همین بخش‌هاست تا بتوانید بعد از یادگیری مباحث پایه، امکانات مهم‌تر 3ds Max را به شکل ساختاریافته دنبال کنید.

 

در این دوره چه چیزهایی یاد می‌گیریم؟

 

کار با دوربین در 3ds Max

در فصل اول دوره با قابلیت‌های مختلف دوربین کار می‌کنید. از جمله موضوعات این بخش می‌توان به ساخت دوربین فیزیکی، تغییر حرکت دوربین در Viewport، فعال‌سازی Safe Frame، تنظیم رزولوشن و نسبت تصویر، ساخت دوربین آزاد، سیستم مختصات Gimbal و شبیه‌سازی حرکت دوربین روی سه‌پایه اشاره کرد.

 

نورپردازی در 3ds Max

بخش دوم دوره به نورپردازی در 3ds Max اختصاص دارد. در این فصل با ActiveShade، نورهای فتومتریک، تغییر شدت و رنگ نور، نور Spotlight، Light Explorer، نور محیطی و استفاده از تصویر به‌عنوان محیط آشنا می‌شوید. همچنین ساخت خورشید و آسمان و اصلاح رنگ نور محیطی نیز بررسی می‌شود.

 

متریال و تکسچر در 3ds Max

در فصل سوم با Material Editor و روش‌های تخصیص متریال به آبجکت‌ها کار می‌کنید. مدیریت متریال‌ها، Sample Slotها، ذخیره متریال در Material Library و بررسی ویژگی‌های متریال از دیگر مباحث این بخش است.

همچنین با تکسچر در 3ds Max، مپ‌های Procedural سه‌بعدی، تکسچرهای Bitmap، مادیفایر UVW Map، قابلیت Real-world Map، استفاده از وکتور به‌عنوان تکسچر و نحوه لینک کردن فایل‌های گم‌شده آشنا می‌شوید.

 

انیمیشن و Keyframe

فصل چهارم به مباحث انیمیشن در 3ds Max می‌پردازد. در این بخش مفاهیمی مانند سلسله‌مراتب، Pivot، لینک کردن آبجکت‌ها، قفل کردن Transformها، اصلاح مشکلات Scale، انتخاب Frame Rate و بازه زمانی آموزش داده می‌شود.

همچنین نحوه ساخت Keyframe با Auto Key و Set Key و ویرایش Keyframeها در Timeline، Dope Sheet و Curve Editor بررسی می‌شود. در ادامه نیز با ویرایش Interpolation، جابه‌جایی خطوط مماس و ویرایش مسیر حرکت آشنا خواهید شد.

 

رندر در 3ds Max

در فصل پنجم، مباحث مربوط به رندر در 3ds Max بررسی می‌شود. این بخش شامل آشنایی با رندررهای موجود در برنامه، تنظیمات رندر، رندر گرفتن به‌صورت دسته‌ای و پخش فایل‌های رندرشده است.

 

در پایان نیز Post Production در Photoshop برای تصویر رندرشده آموزش داده می‌شود.

 

این دوره برای چه کسانی مناسب است؟

این دوره جزئی از دوره های دپارتمان گرافیک است و برای افرادی مناسب است که مباحث پایه 3ds Max را پشت سر گذاشته‌اند و می‌خواهند دانش خود را در زمینه دوربین، نورپردازی، متریال، تکسچر، انیمیشن و رندر گسترش دهند.

همچنین اگر در حال یادگیری 3ds Max هستید و می‌خواهید از مباحث مقدماتی به سمت مباحث متوسط و پیشرفته حرکت کنید، این دوره می‌تواند ادامه مسیر یادگیری شما باشد.

 

آیا این دوره پیش‌نیاز دارد؟

بله. پیش‌نیاز برای این دوره آموزش رایگان تری دی مکس | 3ds Max مقدماتی است؛ بنابراین بهتر است قبل از شروع، با محیط و مباحث پایه 3ds Max آشنا باشید.

این دوره از صفر مطلق شروع نمی‌شود و تمرکز آن روی مباحث متوسط و پیشرفته‌تر نرم‌افزار است.

 

اطلاعات دوره

این دوره شامل ۵۸ جلسه با مدت زمان حدود ۷ ساعت و ۱۹ دقیقه است. دوره دارای آزمون، گواهینامه و فایل تمرین است و امکان دانلود یکجای محتوای دوره نیز برای خریداران فراهم شده است.

پرسش و پاسخ



پرتقال

بهمن 1396 بود که تولید فیلم آموزشی فارسی زبان را شروع کردیم و مفتخریم این روز ها عنوان یکی از بزرگترین و معتبر ترین وب سایت های آموزش ویدئویی کشور از دید شما کاربران عزیز را به خود اختصاص داده ایم. صدها مدرس متخصص و هزاران ویدئو آموزشی با کیفیت برای شما فراهم کرده ایم تا لحظات و خاطرات آینده ساز و آرامش بخشی را با آموزش های ما تجربه کنید.

درباره پرتقال
enamadپروانه نشر دیجیتال

کلیه حقوق مادی و معنوی این وبسایت متعلق به گروه آموزشی پرتقال است. ضوابط حاکم بر وبسایت پرتقال، مبتنی بر قوانین جاری جمهوری اسلامی ایران است.

Porteqali.com All Rights Reserved. Copyright 2026 ©